Damsel Dungeon — Damsel Dungeon — Гайд и полная база данных
Полное прохождение пошагового рогалика: механики подземелий, благословения героинь, полный бестиарий и предметы.
🏰 Обзор 3 подземелий
В игре 3 уникальных подземелья с различной глубиной, механикой и боссами.
Пещера испытаний
Обучающее подземелье на 10 этажей. Без проклятий, магазинов и комнат монстров. Не опознаны только посохи, кольца не выпадают, из стрел — только деревянные.
👑 Боссы подземелья
Лабиринт пленниц
Основное подземелье на 30 этажей. Магазины, монстр-хаусы и проклятия (8% выпавших колец). Посохи и кольца не опознаны, модификатор оружия и щита скрыт до экипировки. Единственное подземелье со складом — выносите добычу свитком побега.
👑 Боссы подземелья
Бездна похоти
Бесконечное подземелье высокой сложности. Травы, свитки, посохи и кольца не опознаны, вынос на склад невозможен. Босс ждёт каждые 30 этажей (30/60/90, далее 120, 150...). С 31 этажа появляются только эксклюзивные монстры «серии глубин», а кривая сложности растянута вдвое.
👑 Боссы подземелья
👑 Боссы — демонические принцессы (7 боссов)
Грозные боссы на контрольных этажах подземелий. Победа над ними открывает сюжетные CG. HP и АТК указаны для этажа первой встречи: боссы масштабируются от обычных врагов этого этажа, поэтому на глубине они заметно сильнее.
Лили — Призрак Особняка
Восстанавливает 6% от макс. HP каждый ход.
“Ты забрался так далеко... но из моих залов никто не уходит.”
Эмма — Хранительница Сокровищницы
Стоит оказаться на одной линии — бросается по прямой до 6 клеток, мгновенно сокращая дистанцию.
“Это золото моё. Тронешь — заплатишь сполна.”
Тиффани — Чемпионка Арены
Сила атаки возрастает в 1.35 раза, когда HP падает ниже 50%.
“Ха! Наконец достойный соперник. Давай!”
Империя — Императрица Бездны
Поглощает 50% нанесённого урона в виде лечения.
“Ты сорвал все печати, чтобы добраться до меня. Смело. Закончим это.”
Регина — Королева Господства
Поглощает 50% нанесённого урона.
“На колени. Всё, что входит в эту палату, принадлежит мне.”
Серафина — Дама Святилища
Каждый ход боя восстанавливает 6% от макс. HP.
“Простолюдин, в моём святилище? Какая дерзость.”
Элеонора — Госпожа Трона
Контратакует в ближнем бою на 40% от собственной силы атаки.
“Значит, заклеймитель добрался до моего трона. Забавно.”
💖 Пленницы и постоянные благословения (12)
Девушки, заточённые в клетках подземелий. Освобождение дарует постоянные благословения на все будущие спуски.
Мэй — Хранительница Ароматов
Сытость убывает в 1.5 раза медленнее (кольцо сытости сильнее — в 2 раза).
“Ты сломал эту клетку... спасибо. Позволь отблагодарить как следует.”
Марика — Пленница солнца
Макс. HP +10 в каждом заходе.
“Ты и правда пришёл за мной... я отблагодарю тебя сполна.”
Лира — Эльфийка Глухого Леса
Естественное восстановление HP происходит каждые 2 хода вместо 3.
“Я уже не надеялась, что меня найдут. Спасибо... правда.”
Мэйлин — Пленённая мастерица
Базовая защита +1 в каждом заходе.
“Я обязана тебе жизнью. Позволь вернуть этот долг.”
Стелла — Пленница звёзд
Макс. HP +10 в каждом заходе.
“Звёзды говорили, что кто-то придёт... это был ты.”
Скарлетт — Пламя Кузни
Базовая атака +2 в каждом заходе.
“Долго же ты! ...Спасибо. Я у тебя в большом долгу.”
Киони — Охотница в цепях
Базовая атака +2 в каждом заходе.
“Мне не нужна жалость. Просто перережь цепь. Остальное я сама.”
Ронья — Разведчица теней
Базовая атака +1 в каждом заходе.
“Я не доверяю легко. Но тебя... тебя я не отпущу.”
Мими — Бродяжка Звериной Тропы
Макс. HP +15 в каждом заходе.
“Ты и правда пришёл за мной... спасибо. Я останусь рядом.”
Камилла — Хозяйка Погреба
Базовая защита +2 в каждом заходе.
“Всё-таки джентльмен. Спасибо, милый... позволь отблагодарить как следует.”
Кагуя — Аметистовая пленница
Базовая защита +2 в каждом заходе.
“Ты сломал печать, которую никто не мог снять. Возьми то, что осталось от меня.”
Аурелия — Запечатанная святая
Макс. HP +20 в каждом заходе.
“Мои клятвы были для света. Сегодня ночью они для тебя.”
⚔️ База предметов и экипировки
Полная база оружия, щитов, колец, стрел, трав, свитков, посохов и риса.
Оружие (Базовая АТК + Модификатор)
| Оружие | Базовая АТК | Цена | Где найти |
|---|---|---|---|
| Деревянная палка | +2 | 80 G | Все подземелья |
| Бронзовый меч | +5 | 150 G | Все подземелья |
| Железный меч | +7 | 250 G | Все подземелья |
| Стальной меч | +9 | 450 G | Все подземелья |
| Драконий меч | +12 | 1200 G | Все подземелья |
Щиты (Базовая ЗАЩ + Модификатор)
| Щит | Базовая ЗАЩ | Цена | Где найти |
|---|---|---|---|
| Деревянный щит | +2 | 80 G | Все подземелья |
| Бронзовый щит | +4 | 150 G | Все подземелья |
| Железный щит | +6 | 250 G | Все подземелья |
| Стальной щит | +8 | 450 G | Все подземелья |
| Драконий щит | +11 | 1200 G | Все подземелья |
Кольца (Пассивные эффекты)
| Кольцо | Эффект | Диапазон | Цена | Где найти |
|---|---|---|---|---|
| Кольцо силы | Изменяет силу атаки на значение улучшения (+/-). | -3 ... +3 | 300 G | Лабиринт пленниц / Бездна похоти |
| Кольцо защиты | Изменяет защиту на значение улучшения (+/-). | -3 ... +3 | 300 G | Лабиринт пленниц / Бездна похоти |
| Кольцо чувства ловушек | Показывает все скрытые ловушки на этаже при ношении. | Фиксировано | 500 G | Лабиринт пленниц / Бездна похоти |
| Кольцо сытости | Замедляет расходование сытости. | Фиксировано | 400 G | Лабиринт пленниц / Бездна похоти |
| Кольцо голода | Ускоряет расходование сытости в 2 раза. | Фиксировано | 100 G | Лабиринт пленниц / Бездна похоти |
| Кольцо восстановления | Ускоряет естественное восстановление HP. | Фиксировано | 600 G | Лабиринт пленниц / Бездна похоти |
| Кольцо жизни | Даёт +15 к макс. HP при ношении. | Макс. HP +15 | 800 G | Лабиринт пленниц / Бездна похоти |
Стрелы (урон выстрела = Сила x множитель; бонус оружия не учитывается)
| Стрела | Множитель урона | Урон броском | Пронзание | Цена |
|---|---|---|---|---|
| Деревянная стрела | 1.0x Сила | 10 | — | 5 G |
| Железная стрела | 1.6x Сила | 18 | — | 12 G |
| Серебряная стрела | 2.4x Сила (пронзает всю линию; выпущенные стрелы улетают и не подбираются) | 28 | ○ | 30 G |
Травы и зелья (Пить / Бросать)
| Трава | Эффект при питье | Эффект при броске | Цена | Где найти |
|---|---|---|---|---|
| Трава лечения | Восстанавливает 25 HP и снимает временные эффекты (сон/смятение/замедление/страх/слепота). | Восстанавливает 25 HP (наносит 25 урона нежити). | 50 G | Все подземелья |
| Трава силы | Навсегда повышает базовую силу атаки на 1. | Наносит 5 урона. | 100 G | Все подземелья |
| Ядовитая трава | При питье отравляет: снижает базовую силу атаки на 1. | Отравляет цель: вдвое снижает силу атаки врага. | 20 G | Все подземелья |
| Трава-противоядие | Снимает яд и восстанавливает всю утраченную силу. | Наносит 5 урона. | 40 G | Все подземелья |
| Трава жизни | Навсегда увеличивает макс. HP на 5. | Восстанавливает HP (урон нежити). | 250 G | Все подземелья |
| Трава счастья | Мгновенно повышает уровень игрока на 1. | Наносит 5 урона. | 500 G | Все подземелья |
| Большая трава | Восстанавливает 300 HP (НЕ снимает негативные статусы). | Восстанавливает 300 HP (300 урона нежити). | 120 G | Лабиринт пленниц / Бездна похоти |
| Обжигающая трава | Выдыхает огонь вперёд, нанося 70 урона ближайшему врагу перед вами. | Наносит цели 70 урона огнём (столько же, сколько при питье). | 150 G | Все подземелья |
| Трава смятения | Вызывает смятение: направления движения и атак становятся случайными. | Приводит врага в смятение (заставляет блуждать и атаковать союзников). | 60 G | Лабиринт пленниц / Бездна похоти |
| Вялая трава | Накладывает замедление: действие возможно только раз в 2 хода. | Замедляет врага, снижая частоту его действий вдвое. | 70 G | Лабиринт пленниц / Бездна похоти |
| Трава ужаса | Вызывает страх: заставляет бежать от ближайших врагов. | Обращает врага в бегство без возможности атаковать. | 70 G | Лабиринт пленниц / Бездна похоти |
| Ослепляющая трава | Ослепляет: враги, предметы и лестницы становятся невидимыми. | Ослепляет врага, заставляя его идти только по прямой. | 60 G | Лабиринт пленниц / Бездна похоти |
| Сонная трава | Усыпляет: полная беспомощность на несколько ходов. | Усыпляет врага на несколько ходов. | 80 G | Лабиринт пленниц / Бездна похоти |
Свитки (Чтение)
| Свиток | Описание эффекта | Цена | Где найти |
|---|---|---|---|
| Свиток опознания | Раскрывает истинное имя и свойства выбранного предмета: модификатор, остаток зарядов и наличие проклятия. | 60 G | Все подземелья |
| Свиток света | Освещает весь этаж и показывает все скрытые ловушки. | 80 G | Все подземелья |
| Свиток заточки оружия | Увеличивает модификатор экипированного оружия на +1. | 180 G | Все подземелья |
| Свиток заточки щита | Увеличивает модификатор экипированного щита на +1. | 180 G | Все подземелья |
| Свиток телепорта | Мгновенно переносит в случайную точку на текущем этаже. | 100 G | Все подземелья |
| Свиток сна | Усыпляет всех врагов в текущей комнате. | 100 G | Все подземелья |
| Свиток снятия проклятия | Снимает проклятие с экипированного снаряжения. | 120 G | Все подземелья |
| Свиток молнии | Наносит 12 + (этаж * 2) урона молнией всем врагам в комнате. | 250 G | Все подземелья |
| Свиток немоты | Запечатывает рот на весь этаж: нельзя пить травы, есть рис и читать свитки. | 30 G | Бездна похоти |
| Свиток ловушек | Разбрасывает множество скрытых ловушек по всему этажу. | 30 G | Бездна похоти |
| Свиток рисовых шариков | Превращает один выбранный предмет в онигири. | 60 G | Бездна похоти |
| Свиток побега | Безопасно выводит из лабиринта, сохраняя все предметы на складе. | 600 G | Только Лабиринт пленниц |
Посохи (Взмах / Заряды)
| Посох | Описание эффекта | Цель | Заряды | Цена |
|---|---|---|---|---|
| Посох молнии | Наносит 8 + (этаж * 2) магического урона первому врагу на линии. | Враг по прямой | 3-5 зар. | 100 G |
| Посох обмена | Мгновенно меняет игрока местами с врагом на линии. | Враг по прямой | 3-5 зар. | 150 G |
| Посох отбрасывания | Отбрасывает врага назад на несколько клеток. | Враг по прямой | 3-5 зар. | 120 G |
| Посох сна | Усыпляет врага на несколько ходов. | Враг по прямой | 3-5 зар. | 180 G |
| Посох замедления | Замедляет врага, снижая его частоту действий вдвое. | Враг по прямой | 3-5 зар. | 160 G |
| Посох печати | Навсегда запечатывает все особые способности монстра. | Враг по прямой | 3-5 зар. | 200 G |
| Посох притяжения | Притягивает лежащий вдали предмет прямо под ноги. | Предмет по прямой | 3-5 зар. | 250 G |
| Посох исцеления | При взмахе исцеляет владельца на 55 + (этаж * 2.5) HP. | На себя | 3-5 зар. | 220 G |
Рис и еда
| Еда | Восстановление сытости | Цена | Где найти |
|---|---|---|---|
| Рис | +55% | 40 G | Все подземелья |
| Большой рис | +100% | 90 G | Все подземелья |
👾 Бестиарий (47 монстров)
Данные обо всех 47 монстрах, их способностях и принадлежности к нежити.
| Вид | Монстр | Tier | Особая способность | Нежить | Этажи появления |
|---|---|---|---|---|---|
| Гигантская крыса | T1 | Обычная Обычный преследователь ближнего боя. | — | Пещера испытаний 1-2 эт. / Лабиринт пленниц 1-5 эт. |
| Гоблин | T1 | Обычная Обычный боец ближнего боя. | — | Пещера испытаний 1-4 эт. / Лабириント пленниц 1-5 эт. |
| Скелет | T2 | Неподвижность Остаётся неподвижным, пока к нему не подойдут вплотную или не ударят. | 💀 Слабость к травам | Пещера испытаний 3-6 эт. / Лабиринт пленниц 1-5, 10-15 эт. |
| Гигантский паук | T2 | Рывок Бросается по прямой, мгновенно сокращая дистанцию. | — | Пещера 3-6, 9-10 эт. / Лабиринт 6-15 эт. / Бездна 1-10 эт. |
| Призрак | T3 | Телепортация Каждый ход с шансом 33% телепортируется вплотную к игроку. | 💀 Слабость к травам | Лабиринт пленниц 10-15 эт. / Бездна похоти 1-10 эт. | |
| Огненный дракон | T3 | Огненное дыхание Выдыхает мощное пламя по прямой линии. | — | Лабиринт пленниц 26-30 эт. / Бездна похоти 21-30 эт. |
| Слизь | T1 | Деление 35% шанс разделиться при ударе в ближнем бою (до 2 раз; копия имеет половину HP и не делится). | — | Пещера испытаний 1-2 эт. / Лабиринт пленниц 1-5 эт. |
| Летучая мышь | T1 | Двойная скорость Совершает 2 действия за один ход игрока. | — | Пещера испытаний 1-4 эт. / Лабиринт пленниц 1-5 эт. |
| Бес | T2 | Дальний выстрел Стреляет магическими снарядами издалека, не приближаясь. | — | Пещера испытаний 5-8 эт. / Лабиринт пленниц 6-9 эт. |
| Гриб | T2 | Шипы При ударе в ближнем бою отвечает уроном в 40% от собственной атаки. | — | Пещера испытаний 3-6 эт. / Лабиринт пленниц 6-9 эт. |
| Ламия | T2 | Змеиный бросок Стремительно скользит по прямой для первого удара. | — | Пещера 7-10 эт. / Лабиринт 10-19 эт. / Бездна 1-10 эт. |
| Целебная слизь | T2 | Саморегенерация Каждый ход пассивно восстанавливает 6% от макс. HP. | — | Пещера испытаний 7-10 эт. / Лабиринт пленниц 10-15 эт. | |
| Дух | T3 | Призрачный варп С шансом 33% за ход телепортируется сквозь стены прямо к игроку. | 💀 Слабость к травам | Лабиринт пленниц 16-25 эт. / Бездна похоти 11-20 эт. | |
| Суккуб | T3 | Вытягивание жизни Поглощает 50% нанесённого урона, исцеляя себя. | — | Лабиринт пленниц 16-25 эт. / Бездна похоти 21-30 эт. |
| Огр | T3 | Ярость Атака увеличивается в 1.35 раза, когда HP падает ниже 50%. | — | Лабиринт пленниц 20-30 эт. / Бездна похоти 21-30 эт. |
| Чародейка | T3 | Призыв слуг Примерно раз в 6 ходов призывает рядом ослабленную гигантскую крысу. | — | Лабиринт пленниц 26-30 эт. / Бездна похоти 21-30 эт. |
| Крыса-убийца | T2 | Двойная скорость Действует дважды за ход с повышенной силой атаки. | — | Пещера испытаний 5-8 эт. / Лабиринт пленниц 6-9 эт. | |
| Хобгоблин | T2 | Обычная Крепкий громила с высоким здоровьем и физическим уроном. | — | Пещера 7-10 эт. / Лабиринт 6-15 эт. / Бездна 1-10 эт. | |
| Лорд гоблинов | T3 | Призыв орды Вождь племени: примерно раз в 6 ходов зовёт ослабленную гигантскую крысу. | — | Лабиринт пленниц 16-25 эт. / Бездна похоти 11-20 эт. | |
| Скелет-рыцарь | T3 | Тяжёлый контрудар Бронированная нежить: контратакует на 40% от собственной силы атаки. | 💀 Слабость к травам | Лабиринт пленниц 16-19 эт. / Бездна похоти 11-20 эт. | |
| Королевская слизь | T3 | Массовое деление Гигантская слизь: 35% шанс породить копию с половиной HP при ударе (до 2 раз). | — | Лабиринт пленниц 20-30 эт. / Бездна похоти 11-20 эт. | |
| Живые доспехи | T3 | Неподвижность Опасный дремлющий доспех. Даёт много опыта при победе. | — | Лабиринт пленниц 10-19 эт. / Бездна похоти 1-10 эт. | |
| Ядовитый гриб | T3 | Ядовитые споры 30% шанс отравить и снизить базовую силу при попадании. | — | Лабиринт пленниц 16-25 эт. / Бездна похоти 11-20 эт. | |
| Сонная мышь | T3 | Гипнотический сон Крайне слабая атака (×0.45), но 25% шанс усыпить игрока на 2 хода при попадании. | — | Лабиринт пленниц 20-30 эт. / Бездна похоти 21-30 эт. | |
| Архисуккуб | T3 | Великое поглощение Ужас глубин, поглощающий половину урона в виде здоровья. | — | Лабиринт пленниц 26-30 эт. / Бездна похоти 21-30 эт. | |
| Отродье Печати | T1 | Деление плоти Первородное отродье печати. 35% шанс разделиться при ударе (копия с половиной HP, до 2 раз). | — | Бездна похоти 31-50 эт. | |
| Слизь Печати | T2 | Регенерация печати Бесформенная масса, восстанавливающая 6% от макс. HP каждый ход. | — | Бездна похоти 51-70 эт. | |
| Утроба Печати | T3 | Порождение слуг Гнездо бездны: примерно раз в 6 ходов рождает рядом ослабленную гигантскую крысу. | — | Бездна похоти 71-90 эт. | |
| Ядро Печати | T3 | Деление ядра Ядро бездны: атака ×1.15 и 35% шанс деления при ударе. | — | Бездна похоти 91+ эт. | |
| Ползучее щупальце | T2 | Затаившийся страж Затаилось на полу и не двигается, пока игрок не подойдёт вплотную. | — | Бездна похоти 31-50 эт. | |
| Оплетающее щупальце | T3 | Опутывание При ударе с вероятностью 25% обездвиживает игрока на 3 хода (атака, стрелы и предметы доступны). | — | Бездна похоти 51-70 эт. | |
| Пасть бездны | T3 | Смертельное удушение Исполинское щупальце: атака ×1.1 и то же опутывание (25%, 3 хода). | — | Бездна похоти 71+ эт. | |
| Детёныш бездны | T2 | Искра бездны Молодой дракончик, стреляющий энергией по прямой линии издалека. | — | Бездна похоти 31-50 эт. | |
| Дракон бездны | T3 | Луч пустоты Взрослый дракон бездны, держащий дистанцию и осыпающий дальнобойными атаками. | — | Бездна похоти 51-70 эт. | |
| Древний дракон бездны | T3 | Катаклизм бездны Древний дракон с атакой 1.2x, уничтожающий всё на глубоких этажах. | — | Бездна похоти 71+ эт. | |
| Суккуб бездны | T2 | Поглощение бездны Демон бездны, поглощающий 50% нанесённого урона в виде здоровья. | — | Бездна похоти 31-50 эт. |
| Ламия бездны | T3 | Гипноз бездны Сниженная атака (×0.70), но 25% шанс усыпить игрока на 2 хода при попадании. | — | Бездна похоти 51-70 эт. | |
| Ведьма бездны | T3 | Сдвиг пустоты Каждый ход с шансом 33% телепортируется прямо к игроку. | — | Бездна похоти 71-90 эт. |
| Лилит бездны | T3 | Пожирание душ Владычица глубин с атакой 1.25x, поглощающая половину урона. | — | Бездна похоти 91+ эт. | |
| Призрак бездны | T2 | Блуждающий варп Нежить, телепортирующаяся к игроку с шансом 33% за ход. | 💀 Слабость к травам | Бездна похоти 31-50 эт. |
| Рыцарь бездны | T3 | Проклятые шипы Бронированный рыцарь-нежить: наносит 40% от своей атаки в ответ на удары. | 💀 Слабость к травам | Бездна похоти 51-70 эт. |
| Фантом бездны | T3 | Призрачная выкачка Призрак с атакой 1.15x, поглощающий половину нанесённого урона. | 💀 Слабость к травам | Бездна похоти 71-90 эт. | |
| Лич бездны | T3 | Ярость преисподней Владыка нежити с атакой 1.2x и яростью (×1.35) при HP ниже 50%. | 💀 Слабость к травам | Бездна похоти 91+ эт. | |
| Летучая мышь бездны | T2 | Двойная скорость Свирепый зверь бездны, совершающий 2 действия за ход. | — | Бездна похоти 31-50 эт. |
| Паウク бездны | T3 | Смертельный яд Сниженная атака (×0.80), но 30% шанс навсегда снизить силу при попадании. | — | Бездна похоти 51-70 эт. |
| Огр бездны | T3 | Кровавая ярость Громила с атакой 1.1x, атакующий в 1.35 раза сильнее при HP ниже 50%. | — | Бездна похоти 71-90 эт. | |
| Демон бездны | T3 | Демоническое буйство Ужас бездны с атакой 1.15x, совершающий 2 действия каждый ход. | — | Бездна похоти 91+ эт. |
⚠️ Скрытые ловушки (9 видов)
Ловушки, скрытые на этажах. Ударяйте воздух пробелом для их обнаружения перед собой.
| Иконка | Ловушка | Эффект срабатывания | Как противодействовать |
|---|---|---|---|
| Люк-ловушка | Сбрасывает на этаж ниже. Ловушка исчезает после срабатывания. | Проверьте клетки с пленницами и магазины перед неосторожными шагами. |
| Ловушка с уроном | Наносит 8 + (этаж x 2) прямого урона. В отличие от других ловушек остаётся на месте после срабатывания. | Держите высокий уровень HP; бейте воздух для проверки клеток. |
| Ядовитая ловушка | Отравляет: снижает силу атаки на 1 до принятия противоядия. | Всегда носите с собой противоядие. |
| Ловушка телепорта | Телепортирует игрока в случайную комнату этажа. | Будьте готовы к попаданию в комнату, полную монстров. |
| Капкан | Обездвиживает на 5 ходов (атака и предметы доступны). | Стреляйте стрелами или используйте посохи по приближающимся врагам. |
| Ловушка замедления | Накладывает замедление на несколько ходов. | Выпейте траву исцеления, чтобы сразу снять эффект. |
| Ослепляющая ловушка | Ослепляет на несколько ходов: всё окружение исчезает из виду. | Выпейте траву исцеления, чтобы вернуть зрение. |
| Усыпляющая ловушка | Усыпляет игрока на несколько ходов (не будит при ударах). | Избегайте непроверенных клеток при малом запасе HP. |
| Мина | Взрывается, нанося урон в 50% от текущего HP игроку и окружению. | Мина не убивает сама по себе, но опасайтесь добивающих ударов. |
⚡ Статусные эффекты
Эффекты действуют как на игрока, так и на врагов. Трава исцеления снимает временные дебаффы.
| Эффект | Действие на игрока | Действие на врага | Как снять |
|---|---|---|---|
| Смятение | Направления движения и ближних атак становятся случайными. | Блуждает случайно и атакует всё перед собой (включая союзников). | Истечение ходов или зелье исцеления. |
| Сон | Полная недееспособность на несколько ходов (не просыпается от урона). | Полностью обездвижен с индикатором Zzz. | Истечение ходов или зелье исцеления. |
| Замедление | Возможность действовать только раз в два хода. | Действует только раз в два хода. | Истечение ходов или зелье исцеления. |
| Страх | Бежит прочь от ближайших видимых врагов. Не может атаковать. | Убегает от игрока, не атакуя. | Истечение ходов или зелье исцеления. |
| Яд | Базовая атака снижается на 1 за уровень отравления. | Сила атаки врага снижается вдвое до его гибели. | Выпить противоядие или траву силы. |
| Слепота | Враги, ловушки, предметы и лестницы становятся невидимыми. | Теряет игрока из виду и движется только по прямой. | Истечение ходов или зелье исцеления. |
| Захват | Полная невозможность двигаться, но атака, стрелы, посохи и предметы работают. Капкан — 5 ходов, щупальца — 3 хода. | Неприменимо — врагов нельзя обездвижить этим эффектом. | Только истечение ходов (трава лечения не помогает). |
| Немота | Нельзя использовать травы, еду и свитки. | Все особые способности монстра запечатаны. | Спуститься на следующий этаж по лестнице. |
💡 Советы по выживанию
Тактика 1 хода: засада и выжидание
В пошаговом подземелье враги двигаются только вместе с вами. Не бегите навстречу врагу в большой комнате — отступите в коридор шириной в 1 клетку, чтобы нанести первый удар.
Управление сытостью и онигири
При 0% сытости вы теряете 3 HP каждый ход. Сытость падает на 1 каждые 10 ходов, полного запаса хватает примерно на 1000 ходов. Ешьте рис при сытости ниже 40%, большой рис — ниже 10%. Освобождение Мэй замедляет голод в 1.5 раза, а любая выпитая трава даёт +5 сытости.
Безопасное опознание предметов
В Бездне похоти все расходники не опознаны. Проверяйте свитки только стоя на лестнице после зачистки комнаты, чтобы быстро спастись от негативных эффектов.
Освобождение пленниц: постоянные усиления
Освобождение пленниц навсегда дарует пассивные благословения (макс. HP, атака, защита, регенерация, сытость) для всех будущих спусков. Каждая клетка стоит на фиксированном этаже и исчезает после освобождения.
Пропустили клетку? Бездна даёт второй шанс с 50 этажа
Фиксированную клетку можно потерять навсегда из-за одного люка-ловушки. С 50 этажа Бездны похоти каждый этаж с шансом 12% порождает клетку ещё не спасённой пленницы — примерно за 20 этажей вы вернёте почти любое упущенное благословение.
Серия глубин и суффикс Lv (Бездна, с 31 этажа)
Этажи 1-30 Бездны населяют привычные монстры. С 31 этажа появляются 22 эксклюзивных существа 6 семейств (отродья печати, щупальца, драконы, суккубы, нежить и демоны), обеспечивая по 6 видов на каждый ярус. Только у них после имени указан Lv = round(эффективный этаж x коэффициент tier) — та же формула, что задаёт HP и атаку. Опутывание щупалец нельзя снять, только переждать.
Кривая сложности Бездны растянута вдвое
В Бездне похоти HP и атака врагов, опыт, золото, урон ловушек и сила предметов, зависящих от этажа (посох молнии, свиток молнии, посох исцеления), считаются от ЭФФЕКТИВНОГО этажа = 1 + (реальный этаж - 1) x 0.5. Поэтому 100-й этаж по силе равен прежнему 50-му. Доход за этаж умножается на те же 0.5, так что вдвое больше этажей не делают вас вдвое сильнее. Номера этажей, этажи боссов и смена атмосферы используют реальный этаж.