Bound & Dice
Gravis une tour de bandits pour délivrer une captive de ses cordes, avec quatre dés pour équipe. Lance-les sur une table physique, garde les jets qui te plaisent, relance le reste et dépense chaque dé sur un ennemi ou un allié — chaque bandit annonce qui il frappera ensuite. Plus tu montes, plus ses liens se resserrent et moins elle porte de vêtements, jusqu'à la chute du boss et sa libération.

